最近一些时间,连续看了国内几个连载仙侠动漫,积累一些看法。
几个作品介绍
1)斗破苍穹
一个以“斗气”作为武术基础的世界。一个家族中的“天才”武术少年,三年间属性停止增长,被自己的族人“耻笑”,但始终被“女主”倾慕。偶然发现限制自己“成长”的是自己佩戴的一个“戒指中”的“灵魂”造成的。在“灵魂”回复元气后,作为导师帮助主人公升级修炼的故事。
职业系统:所有人都是法师;会炼丹的人,能够考取“炼丹师”资格。
升级系统:通过修炼“斗气”来来升级。修炼者每过特定等级能够获得相应的“称号”。“炼丹师”的等级,是通过能够“练出”的“丹药”类型评定的。
2)武动乾坤
一个家族中,资质平平的主人公,因为捡到一个“核心”道具,利用道具提供的“战斗锻炼”功能,逐步提升自身等级,获得家族认可,并带领家族逐步强大的故事。
职业系统:每个都是战斗型,能使用“精神力”战斗的能够修炼成“符师”。
升级系统:通过“气”修炼并辅以“药物”来提升等级。
3)斗罗大陆
一个“唐门”(对那个用毒的用暗器的)的“天才”在修得“最高功法”后自杀了(对,自杀了),转生到一个叫“斗罗大陆”的世界,开始新的人生。转生后拥有前世所有的记忆,能够修炼前世的功法,这些功法基本上奠定了在新世界的“开挂”属性。
主人公是一个“双生武魂”,天生满级(10级)的人。去了一个“初级”学校学习,直接送女主,同时碰到了重要的导师,在这个导师的影响下逐步组队、打怪、等级。其中主要引入了“全职猎人”的一些情节。
职业系统:主要是每个人的侧重修炼“技能”来区分。主要是:战斗型、防御型、敏捷型、控制性、辅助型。
升级系统:通过累计经验升级。每过10级,都需要通过猎杀“魂兽”吸取“魂环”(提供技能)来作为下一个10级修炼的必要条件。魂兽的强弱决定了魂环获得者的能力的强弱。修炼者每过特定等级能够获得相应的“称号”。
整体看法:
1)大多都是“企鹅”投资发行的,有足够的资金保障,应该能够持续更新。
2)都是3D的画面,效果等同于“网游资料片”,非常的不错。只有“说话不对口型”一点点瑕疵。
主要的套路分析:
1)等级提升与称号系统是人物评定的唯一标准。
2)主人公不是本人体质特殊就是获得开挂道具。
3)围绕主人公的女型都是“赠送”型的,没有任何感情波动可言。
4)成长路线看似有些曲折,但实质是一番风顺,没有过多着墨与此。
搞得我都想写一部了!!!!!